?

Log in

No account? Create an account
[sticky post](no subject)
swgold

«Ханлайн в картинках»
Содержание:




Все главы выкладываются на Самиздат (с заметной потерей в плане форматирования и читабельности, но зато единым текстом). Лайкать их там не надо, Мошков всё равно тщательно вытирает все оценки в начале месяца :), но зато пока ещё можно отметиться в жж - они тут тщательно пересчитывают все поставленные плюсики, ни один не останется незамеченным.
Всё, что помечено логотипом «Азбуки» azbuka.jpg, скорее всего, так и останется доступным только в книгах «Азбуки». Ну, разве что руки у меня когда-нибудь дойдут переделать всё до неузнаваемости. Вдруг.


 

Тринадцатый. Часть 8. Верхом на огненной метле, Часть 9. Бронированные фантазии
swgold

все картинки кликабельны

08-00.jpg

8. Верхом на огненной метле

         Как известно, у мобильного пехотинца три средства передвижения: капсула, парашют и реактивный ранец. Многослойная капсула, возможно, ноу-хау Хайнлайна, но Боб не изобретал реактивный ранец. Индивидуальными РД пользовались герои фантастических рассказов ещё в 20-х. А в 58-м году такой ранец уже не был и чистой фантастикой: первый прототип «реактивного жилета» Томаса Мура в 1952 году проработал несколько секунд, приподняв пилота над землёй (правда, он так никуда и не полетел). Ранец его однофамильца Уэнделла Мура шестью годами позже поднимался на высоту 5 м и пролетал 120 м. Разработку Уэнделла частично финансировали военные, поэтому публике полёты на ранце до начала 60-х не демонстрировали. В 60-х Пентагон разочаровался в идее – перекись водорода, которую использовал Мур в качестве горючего, стоила не дёшево, а 20 секунд полёта никак не оправдывали громоздкую пятидесятикилограммовую бандуру за плечами пехотинца (и ещё целую свору обслуживающего персонала). Но зато, как только пали оковы секретности, компания «Bell Aerosistems» превратила полёты на реактивном ранце в шоу и их стали показывать широкой публике – вот тогда эта идея и очаровала массы. Всё-таки, важнейшим видом искусств по-прежнему остаются цирк и кино (как мудро заметил Ленин), а вовсе не фантастические книги (как добавил swgold). После этого все начали клепать в гаражах собственные реактивные ранцы, но их пределом были те же 20 секунд и сотня метров в лучшем случае. А вот Уэнделл Мур не сдавался, он заменил реактивный двигатель на турбореактивный и в 65-м году убедил военных запустить новый проект. В 69-м году его ранец летал уже несколько минут со скоростью 45 км/ч и работал на не на дефицитной перекиси, а на дешёвом авиационном керосине. Но потом изобретатель умер, проект закрыли, а патенты продали в другую компанию. Теперь на турбореактивных двигателях Мура летают «Томагавки», ранец «Bell Jet Belt» пылится в музее, а верхом на огненной метле летают лишь чокнутые любители, да ещё астронавты в космосе.

Read more...Collapse )

Продолжение воспоследует

.
Часть 0. Прелюдия. Предыстория (начало).
Часть 0. Предыстория (продолжение).
Часть 0. Предыстория (продолжение).
Часть 0. Предыстория (окончаниие).
Часть 1. Фашизм, сексизм, милитаризм.
Часть 2. Настолки и ролёвки.
Часть 3. Первая Компьютерная. Часть 4. …и прочая мультимедия.
Часть 5. Экранизации (начало).
Часть 5. Экранизации (продолжение).
Часть 5. Экранизации (снова продолжение).
Часть 5. Экранизации (окончание).
Часть 6. Комиксы (начало).
Часть 6. Комиксы (окончание).
Часть 7. Вторая компьютерная. ХХ лет спустя.
Часть 8. Верхом на огненной метле. - You are here
Часть 9. Бронированные фантазии. .

Тринадцатый. Часть 7. Вторая компьютерная. ХХ лет спустя
swgold

все картинки кликабельны

07-00.jpg

7. Вторая компьютерная. ХХ лет спустя

         Как вы помните, первая компьютерная игрушка по книге Хайнлайна была довольно жалким зрелищем. Почти двадцать лет в этом направлении царило затишье. Параллельные проекты, эксплуатирующие идею человека с ружьём в скафандре, плодились и размножались, а во Вселенной Десанта царило затишье. Уже отстрелялись по зергам терране в «Starcraft», отважный космодесант высадился на Марсе и сгинул в недрах комплекса ОАК (Или это было на Фобосе ? Ну, неважно – их всё равно всех поубивали), уже Габриель со своими спейс маринами уничтожил Маледиктум на Тартарусе, а Джонни Рико всё спал где-то беспробудным сном. Но вот пришла красавица Флорес и разбудила его своим поцелу… То есть, я хотел сказать, пришёл Пол Верхувен и превратил мужика Диззи Флореса, подстреленного скиннами, в красавицу Диззи Флорес. (Интересно, как бы выглядел сюжет, если бы Верхувен не проделал трансгендерную операцию над этим персонажем? Любовный треугольник заиграл бы новыми красками…) В общем, фильм Верхувена вдохнул в игроделов энтузиазм и они радостно принялись тырить из фильма визуальные образы и сюжетные ходы.

Read more...Collapse )

Продолжение следует

.
Часть 0. Прелюдия. Предыстория (начало).
Часть 0. Предыстория (продолжение).
Часть 0. Предыстория (продолжение).
Часть 0. Предыстория (окончаниие).
Часть 1. Фашизм, сексизм, милитаризм.
Часть 2. Настолки и ролёвки.
Часть 3. Первая Компьютерная. Часть 4. …и прочая мультимедия.
Часть 5. Экранизации (начало).
Часть 5. Экранизации (продолжение).
Часть 5. Экранизации (снова продолжение).
Часть 5. Экранизации (окончание).
Часть 6. Комиксы (начало).
Часть 6. Комиксы (окончание).
Часть 7. Вторая компьютерная. ХХ лет спустя. - You are here
Часть 8. Верхом на огненной метле.
Часть 9. Бронированные фантазии. .

Тринадцатый. Часть 6. Комиксы (окончание)
swgold

все картинки кликабельны


06-02-00.jpg


6.2. 2005-й. Лунный гусь



       Компания «Moongoose» решила эксплуатировать франшизу по-полной и замахнулась на комиксы. Собственно, Mongoose и сам герой комиксов, так что сам бог велел Moongoose заняться комиксами. Что вы говорите? «Две большие разницы»? Ну, не будем мелочными, подумаешь, одна «о» лишняя. В общем, у «Гусей» были все необходимые ресурсы – художники, писатели, верстальщики и глубоко проработанная игровая Вселенная. И ещё были деньги. Нужен был опытный специалист, чтобы ими распорядиться. И тогда на сцену вышел вот этот человек:



Read more...Collapse )

Продолжение следует



.


Часть 0. Прелюдия. Предыстория (начало).

Часть 0. Предыстория (продолжение).

Часть 0. Предыстория (продолжение).

Часть 0. Предыстория (окончаниие).

Часть 1. Фашизм, сексизм, милитаризм.

Часть 2. Настолки и ролёвки.

Часть 3. Первая Компьютерная. Часть 4. …и прочая мультимедия.

Часть 5. Экранизации (начало).

Часть 5. Экранизации (продолжение).

Часть 5. Экранизации (снова продолжение).

Часть 5. Экранизации (окончание).

Часть 6. Комиксы (начало).

Часть 6. Комиксы (окончание). - You are here

.

Тринадцатый. Часть 6. Комиксы (начало)
swgold

все картинки кликабельны

06-00.jpg

6. Комиксы

         У меня случился долгий перерыв – по уши был в работе над первым томом Истории Будущего. Кстати, рекомендую ознакомиться с книжкой, когда она выйдет из печати. Половина переводов новые, и даже там, где переводчики старые, текст серьёзно изменился. Например, «Взрыв всегда возможен» подрос процентов на двадцать и теперь более органично вписывается в «лунный сюжет». Несколько абзацев выпали в старом переводе рассказа «Как здорово вернуться». «Угроза с Земли» в переводе Изосимовой тоже немного изменилась, в ней обнаружилось множество мелких лакун, щедро рассыпанных по всему тексту, из-за чего вся история потеряла несколько ярких пятнышек. Теперь они вернулись на место, а я могу вернуться к «Десанту».

Read more...Collapse )

Продолжение следует

.
Часть 0. Прелюдия. Предыстория (начало).
Часть 0. Предыстория (продолжение).
Часть 0. Предыстория (продолжение).
Часть 0. Предыстория (окончаниие).
Часть 1. Фашизм, сексизм, милитаризм.
Часть 2. Настолки и ролёвки.
Часть 3. Первая Компьютерная. Часть 4. …и прочая мультимедия.
Часть 5. Экранизации (начало).
Часть 5. Экранизации (продолжение).
Часть 5. Экранизации (снова продолжение).
Часть 5. Экранизации (окончание).
Часть 6. Комиксы (начало). - You are here
Часть 6. Комиксы (окончание). .

Безос - лучший!
swgold

9 мая Безос показал прототип лунного модуля:

Джефф обещает Луну к '24 году. Правда, это грузовой модуль. Обитаемый-то только на бумаге.

Ролик с презетации на тюбике


"Oh stop teasing, Jeff 😉" написал Маск и подрисовал Джеффу голубые гмм... шары.

musk.jpg

Ну ладно, чо. посмотрим лет через пять, у кого шары, а у кого нет.


Как обычно, в этот день...
swgold
...сердцу тревожно в груди:
(без названия)

(no subject)
swgold


Нет слов, как жалко. И ещё почему-то хочется стучать кулаком в стену и реветь что-то банальное, типа "Прости, мы всё просрали!". Но ведь это он обещал нам космос и тайны, а не мы ему, правда? И всё равно, такое чувство, будто в чём-то виноват. В вещах Павлова было что-то притягательное, такое, что хочется видеть наяву, мир, в котором хочется пожить хотя бы немного. Но нет. Не будет. Наверное, от этого ощущение вины - мы оказались недостаточно хороши для его космических грёз. Надо как-нибудь сесть и перечитать "Корону Солнца" и "Чердак Вселенной" - почувствовать себя там и тогда, когда эти грёзы были чем-то на грани реальности. Прости нас, Сергей Иванович. Земля пухом.






Тринадцатый. Часть 5. Экранизации (окончание)
swgold

все картинки кликабельны


05-04-00.jpg


5.4. Полный метр 2012. В свете гало



         Технологии развивались, и то, что в 99-м было фантастикой, через десяток лет стало реальностью – качество картинки CGI вплотную приблизилось к игровому кино (а игровое кино вплотную приблизилось к CGI, так что ещё через десяток лет никто не уже не сможет понять, кто бабочка, а кто Чжуан-Цзы). Компания «Sony» тоже добилась впечатляющих результатов: новая экранизация «Десанта» таки переплюнула ролики «Starcraft». Я имею в виду – ролики 1998 года.



Read more...Collapse )

Продолжение следует



.


Часть 0. Прелюдия. Предыстория (начало).

Часть 0. Предыстория (продолжение).

Часть 0. Предыстория (продолжение).

Часть 0. Предыстория (окончаниие).

Часть 1. Фашизм, сексизм, милитаризм.

Часть 2. Настолки и ролёвки.

Часть 3. Первая Компьютерная. Часть 4. …и прочая мультимедия.

Часть 5. Экранизации (начало).

Часть 5. Экранизации (продолжение).

Часть 5. Экранизации (снова продолжение).

Часть 5. Экранизации (окончание). - You are here

Часть 6. Комиксы (начало).

Часть 6. Комиксы (окончание).

.

Тринадцатый. Часть 5. Экранизации (снова продолжение)
swgold

все картинки кликабельны


05-03-00.jpg


5.3. Сериал 99-го. «Зерлинги атакуют!»



        Для начала немного пафосного саундтрека от Jim Latham:

https://youtu.be/l-97DMohl6o




        В 1999 список экранизаций пополнился фильмом «Roughnecks: Starship Troopers Chronicles» («Головорезы: Хроники звёздного десанта»). «Sony» решила использовать права на экранизацию по-полной и совместно с «TriStar» начали производство мультсериала. К сожалению, в тот момент, когда проект пошёл на утверждение, кто-то из боссов «Sony» увидел гениальные ролики «Blizzard», снятые для только что вышедшей игрушки «Starcraft», и руководство велело «сделать то же самое, но побольше». И вместо выпуска обычного рисованного фильма, «Sony» заключило контракт со студией «Foundation Imaging» на производство компьютерного CGI с полным 3D. Это была первая Большая Ошибка (© Арнольд), которую допустили создатели фильма. Студия «Foundation Imaging» оказалась технологически не готова к решению поставленных задач. Если обсчёт полигонов, фактур и теней у них был более-менее на уровне (вода, конечно, ужасна, но она у всех ужасна в 90-е, так что не стоит швыряться пультом в экран), то с моделированием человеческих фигур и собственно анимацией движений они катастрофически не справились (а вот тут на самом деле ужас, от которого хочется швыряться пультом в экран и прятаться под одеяло). Помимо технологий и художественного вкуса, у студии банально не хватило ресурсов, чтобы самостоятельно реализовать весь проект, поэтому происходили замены в ходе игры, часть эпизодов пришлось отдавать сторонним производителям, а концовка сериала так и не была снята вообще – кончилось финансирование. Чтобы формально закрыть контракт, студия смонтировала из незаконченных кусков и материала предыдущих серий четыре видеоклипа.



Read more...Collapse )

Продолжение следует



.


Часть 0. Прелюдия. Предыстория (начало).

Часть 0. Предыстория (продолжение).

Часть 0. Предыстория (продолжение).

Часть 0. Предыстория (окончаниие).

Часть 1. Фашизм, сексизм, милитаризм.

Часть 2. Настолки и ролёвки.

Часть 3. Первая Компьютерная. Часть 4. …и прочая мультимедия.

Часть 5. Экранизации (начало).

Часть 5. Экранизации (продолжение).

Часть 5. Экранизации (снова продолжение). - You are here

.